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【英雄联盟】拳头季中版本大改 将恢复为一年一次

[日期:2018-06-09] 来源:本站整理  作者:www.zhaozy.com [字体: ]

英雄联盟今年季中的版本更新较为复杂繁琐,不同于单次大幅改动的季中版本更新,过去几个月以来,法师出装、野区经验机制以及射手装备和数值分别出现了一系列的改动。


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  玩家们也难以适应这些每几周就要出现的新变化。近日,拳头公司的游戏玩法主设计师Meddler在个人博客上坦承频繁的版本更新为玩家带来了一些困扰,所以拳头将在明年恢复一次季中版本大改,其余时间只做微调的版本更新机制。

  设计师Meddler写道:“我们之前想要尽量减少每个单独版本之间的差异,结果导致很多时候版本需要频繁地更新,而整体的稳定性不高。所以未来我们会致力于更多地将版本改动集中到某一次的单个版本上。”

  和往年一样,本赛季余下的时间里,一直到10月份的世界赛,英雄联盟都不会再出现大改了。Meddler还提到,虽然当前射手的改动让后期Carry的ADC再次回归版本,拳头目前仍有想要继续削弱前期滚雪球对游戏影响的想法。

  尽管对于部分玩家来说,季中版本的更新有些繁琐,但过去的六个月以来,拳头在游戏提升改善方面还是做出了很多有效的努力,包括全新的符文系统、等级机制以及游戏内经济机制的大改。

  相比往年,今年的不少改动让英雄联盟这个游戏更像是一个全新的游戏了,甚至连召唤师峡谷也更新了。所以,拳头对于下一个季前更新的计划也相对以往减小了修改幅度:设计师Meddler表示,明年季前的版本更新将侧重于改进今年新增加的元素,而不会再过多强调开发新内容了。

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