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【王者荣耀】 打野位如何打?有哪些比较常见的反野套路?

[日期:2018-06-12] 来源:本站整理  作者:www.zhaozy.com [字体: ]

打野这个位置不好说,为什么呢?因为低端局、中端局和高端局打野的思路是完全不同的。首选我一直认为低端局是没有打野这个位置,很多人连自己的英雄都没分清楚,哪还能管的了野怪呢。

中端局,比如铂金和钻石,打野位已经开始出现,这时候的打野位还是比较常规的,很少会看见反野(1级反野,抱团反野),就算反野套路也比较简单。

高端局,打野位我觉得还要细分,比如达摩这样的打野,更多的就偏向于辅助的打法了,而且反野和蹲野大部分时间都是团队行动,你很难像中端局那样安稳的刷野怪了,对面都是非常有针对性的进行入侵。

关于打野我们先搞清楚几个概念,首先是节奏,我们常说打野位是最容易带节奏的位置,为什么呢?

为什么打野位最容易带节奏?

我以前的文章里提到,每个位置都会有固定的英雄去带,每条路的小兵不仅是经济和经验的重要来源,兵线的存在与否也关系到防御塔的安全。所以贸然放弃兵线去支援队友抓人,有着丢掉一波经济、经验和防御塔被推的风险。

而打野位,前期经济经验的来源在于野区,位置又相对灵活,可以从上半区打到下半区,也可以从下半区打到上半区,他没有固定的发育点,刷完野后,他可以直接去下路配合两个队友,抓对面上单,形成3打1的局面,也可以配合上单队友,抓对面脆皮射手。所以打野游走的的时候不会耽误很大发育时间。而灵活的发育点和机动性,让打野位可以快速的穿插到峡谷里的任何位置,不管是蹲人、反野还是强行开龙都少不了打野的存在。

上面提到,中端局和高端局打野是两种不同的情况,下面我们分别来说说。

为什么要反野?

所谓最好的防守就是进攻。

王者荣耀是推塔游戏,有攻的一方就有防的一方,且一定时间内地图内的经济和经验都是相对固定的,反野一是掌握游戏主动权,用进攻代替防守,二是掠夺资源,快速拉开双方经济和经验。

打野开局思路

1、常规打野

常规打野是不考虑对面反野的情况下展开的,比较简单。

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常规打野路线是2-3-1,利用惩击的话时间在30秒左右,若是以1-3-2的顺序打利用惩击,时间在31秒左右,推荐第一种路线即2-3-1。然后接着按照箭头顺序来,但基本上这时候红会被我方射手拿掉,所以只能吃到2个野怪,以上路线就是打野4级之前的常规打野路线。

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另外,我个人觉得关于首先开红BUFF区还是蓝BUFF区是也有讲究的。如果我方在红色方,那么小龙坑就在上河道,我建议应该从红B区开始刷野,这样,从红B区刷到蓝B区,等刷到蓝B区的时候基本上小龙也快出现了,就可以及时的围绕小龙进行争夺。如果我方在蓝色区,就按正常刷野来。刷完野后可以蹲下草丛,1和2的点都是可以蹲的,但是不绝对的,需要根据对面的站位和形势来。


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常规反野

之前最常见的反野李白1级利用龙坑反红,韩信利用1级多位移,反蓝。这个是最常见的,但是因为套路见多后,大家都熟悉了,所以现在也不经常见到了。

2、高端局的野区争夺

常规打野其实没什么好说的,比较简单,4级之后刷野抓人反野就行。常规反野跟高端局的反野最大的不同是,高端局往往都是抱团反野,且不间断的反,我们来重点说说高端局经常出现的反野及反蹲。

形式1.


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这是高端局比较常见的开局反野形式图,下路,辅助+射手+打野去对面蓝区,我方上单在1或者2位置观察对面动态,中单在中路正常收兵,而通常5或者6位置会遇见对面上单英雄。射手可以帮忙打B怪和鸟怪,然后迅速去下路收兵,避免自己丢掉下路兵线,而辅助和打野可以根据局势选择继续清野或者撤退。上单如果发现对面有2到3个英雄,就不要想着去争夺我方蓝了,直接去上路清兵线,然后正常发育。

形式2.

蹲我方蓝。

针对形式1反蓝的情况,我方可以反蹲一波。我方上单、打野和辅助全部蹲到1点位置,射手可以来也可以不来,不来的话射手要第一时间清理红BUFF,中单法师要快速清理兵线迅速升到2级然后来支援。因为可以先手优势,对面往往会被打的措手不及,有很大的几率拿到对面一血,这时候我方可以顺势拿到对面红BUFF。相反的,如果你们反蓝被反蹲,这时候上单英雄要迅速去对面红区反红,不管对面有没有射手都有很大几率拿掉对面红,这样可以最大程度的减少1级反蓝造成的损失。

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形式3.

这个相对1和2来说就高级点,1级抱团反红。

1级的时候对面(或者我方)抱团反红,根据形式1对面此时正在我方蓝区,而这个路线可以最大程度的避开对面视野。拿到红后,迅速包抄对面反蓝的敌方,因为红BUFF有粘人和增加攻击的效果,所以红BUFF在手打起团战来非常舒服,优势也明显,而此时对面因为清野,血量肯定多少都有点损失,技能也交的差不多了,往往这时候去包抄对面很容易赢下团战拿到1到2个人头,为我方开局拿下优势。

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针对形式3的应对方法

最好的方法就是中路要及时开视野,及时发现对面的动向,这样可以为我方反蓝队友提供视野支持,能及时发现危险的存在,反蓝之后及时向中路和法师合拢,而至于团战结果,就看各位操作和配合了。

以上就是高端局比较常见的1级抱团反野思路,那些更高级的,那就多看职业比赛的套路吧。

上面几个套路一旦都成功,那么就可以无限进行野区入侵,比如蓝B有效时间是1分钟,刷新时间是90秒,也就是在BUFF消失30秒后,就会刷新,那么对面的BUFF在你身上,这样你就可以计算时间,无限制的进行反野。毕竟野区是没有防御塔保护的,你们又是进攻方,往往可以掌握主动权,这个主动权是不给对面反应时间,快速集结队友,拿下BUFF然后撤离,对面意识差点,很难做到快速集结防守,这样循环,等级和经济差很快就会拉大。

打野的思路

以上更多的提到的是反野,那么打野的思路是什么呢?反野和抓人。

反野上面关于高端局的几个情况都已经说了,高端局的反野和抓人都是相铺相成的,而且往往不是1个打野位就能完成的,在大家技术水平都很高的情况下,没有经济和等级的碾压,1v1想拿着别人人头很难。所以为什么说高端局看辅助位,而高端局的打野跟中端局的打野又有很大不同。

常规局的打野一种是打牵制流,一种是打发育流。

牵制型打野顾名思义就是牵制对方,包括野区、兵线,强势地入侵对方野区进行骚扰,对地方上中下三路进行骚扰,干扰经济干扰等级,为我方其他队员创造操作和发育空间。

发育流,就是稳步的在野区发育,虽然比较安全,但是没什么意义,打野位还是尽量以搞事情为主,因为你在发育的同时,别人也在发育,就拿抓脆皮来说,你抓他主要是限制对面发育,等人家发育好了你再抓,意义就不大了。

关于蹲点

这个需要你计算BUFF时间,一般情况下,如果对面射手拿了一红,那么2分14秒的时候你发现他不在线上,那么要么在打红要么在泉水回血,这时候,就可以叫上队友蹲红或者直接抓。蓝BUFF也是同样的道理,这里面有两个点,叫上队友和计算BUFF时间。

总结

打野位的打法中端局和高端局是不同的,中端局往往一个人就能带起全队的节奏,而高端局如果没有队友的配合,你贸然入侵野区大部分都是白白送人头。记住两点,快速升4级和打出牵制效果。团战的时候记得看准对面脆皮位置,以优先切掉或者消耗对面脆皮为主,不要贸然进场。能打野的英雄很多,就不全部推荐了,推荐几个高端局比较常见和效果不错的英雄吧(李白、露娜、韩信就不推荐了)

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